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巨人前传》:抢先感受未来科技时代

  今天向大家介绍一款以未来科技时代为背景的游戏《巨人前传》。这是巨人网络自主研发的网络游戏,就我个人来说还常支持国产游戏,但是这款游戏设计方面优点很多,缺点更多。

  第一次进入游戏登陆界面,确实让人感受到未来科技时候的气息,音乐搭配也非常合适。角色创建时游戏的一大亮点,这里大家可以看到所有职业的角色设定,非常威武,还有各个职业所使用的武器,类型,主要属性,角色创建这部分我感觉非常好。但是值得注意的一点,当用同一职业不同性别时候,没有明显的特征,也就是男和女设计的太相似了,这点可谓说是美中不足。此款游戏场景设计感觉太紧凑了而且有点不自然,比如有个是发狂的机器人,和NPC的距离不到几步,既然是发狂的机器人,怎么能在安全区里游荡,而且没有任何警卫。

  登陆界面的音乐设计感觉还不错,但是在游戏中的音乐时有时无,而且一段音乐之后又很长一段时间是没有音乐的,只能听到战斗的音效,这是一个设计缺陷。

  此款游戏的任务系统和其他同类网游一样,但是值得一提的寻系统。当玩家接到第一个新手任务时候,就可以使用寻系统,但是为什么说寻系统值得一提,刚开始的自动寻如果准确来说只能叫半自动寻,再没有宠物的情况下,系统只给玩家指出线,是用箭头,需要玩家自己控制走到指定地点。当玩家得到的宠物,并且升到2级,宠物学会寻技能,这时才是完全的自动寻。

  当玩家由其他状态进入战斗时候,并不是直接,首先会进入一个战斗姿态,然后才开始。比如爆破,这个职业在进入战斗时候会进入爆破战斗姿态。这点设计可能会让玩家不适应。此游戏的亮点就是战斗时候的说明,当玩家点击后,的信息会出现的血条下面,比如类型(物攻还是法攻),与其他游戏以颜色来区分的强弱有独特的一面。

  此款游戏的技能系统设计很多属性,比如光波,声波,热波,生化各个属性,并且不同的技能也受不同的属性影响,比如爆破职业,普通也会受到属性的影响。

  玩家在做新手任务时候会接到宠物捕捉,首先将宠物打晕,也就是先,将血量打至较低,然后出现眩晕,这时玩家就可以进行捕捉,不过人物捕捉时候的动作神似。宠物捕捉成功后,就可以在宠物栏看宠物的资质,如果蓝色名字的宠,那就是成长优秀的,白色表示普通,成长也较优秀的偏低。还有各个属性成长,寿命,融合率。还有一点需要说的就是,随着宠物的级别提升,宠物就会学会技能,2级学会寻,3级学会自动打怪。这游戏的自动打怪并不是宠物去打,而是人物可以自动打怪,因为我宠物还没有升到很高级,不知道后面会不会自动拾取,有的话挂机就更方便了。

  目前游戏还在封测阶段,并没有出现太多的付费道具,目前只有洗属性点的,转职业的等等。国产免费游戏主要由商场赚钱,预计游戏中任务赠送的鉴定石还有传送轴,还有一种直接完成支线任务的道具都要进入商城。

  从游戏整体设计来说目前的问题还是很大的,还有许多的缺点需要改进。但是作为国产游戏自主研发,从客观的角度去看这款游戏,还是值得一玩的,毕竟这只是封测,并不是这个游戏的最终形态。

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