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腾讯一季度收入几乎零增长 QQ活跃用户不及微信一半

5月18日,腾讯公布了第一季度的财报内容。数据显示:公司一季度实现收入1354.71亿元,上年同期1353.03亿元,同比增长几乎为零。

腾讯

财报信息显示:2022年第一季度,腾讯增值服务业务的收入为727亿元,相较2021年第一季总体保持稳定。本土市场游戏收入下降1%(下降至330亿元),官方给出的理由是由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接和间接的影响。

腾讯公布2022年第一季度业绩

据了解,本季度腾讯的《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏产生的收入大部分被《天涯明月刀手游》及《使命召唤手游》等游戏的收入下滑抵消,国际市场游戏收入增长4%(增长至106亿元)。其社交网络收入增长1%( 增长至291亿元),视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播收入下降所抵销。

数据还表明:网络广告业务2022年第一季的收入同比下降18%(下降至180亿元),这是因为教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,以及网络广告行业自身的监管整改的影响。

腾讯社交软件用户活跃数据

在财报中,腾讯给出了一份其名下社交软件的用户活跃数据,我们可以看到,微信及WeChat的合并月活跃账户数高达12.883亿人,并且同比和环比仍在增加。曾经风光一时的QQ移动端的活跃度为5.638亿人,同比数据正在下跌。

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  • 编辑:唐志钢
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