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高性价比的“3090”:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti首发评测

全新NVIDIA推出了GeForce RTX 30系GPU,其强劲的性能获得了消费者的一致好评,尤其是GeForce RTX 3080,更是凭借5499元的起售价成为了去年最值得购买的一款旗舰级产品,然而让人没想到的是,就在30系显卡发售后不久,DIY市场再次迎来了矿潮,全球芯片处于极其严重的供不应求的状态,诸多游戏玩家只能望卡兴叹。而作为GPU巨头,NVIDIA已经通过推出CMP专用矿卡,限制GeForce GPU的哈希率等手段保证玩家能够购买到GeForce GPU,现在GPU市场也逐渐趋于稳定。

不过显卡厂商推出新一代产品的步伐倒是不紧不慢,从首发的 GeForce RTX 3080 、 GeForce RTX 3090 以及 GeForce RTX 3070 ,一直到现在的 GeForce RTX 3060 以及面向移动平台的 GeForce RTX 3050 与 GeForce RTX 3050 Ti , NVIDIA 已经完成了从高端到主流市场的布局。而在台北电脑展期间, NVIDIA 又发布了两款全新的 G PU ,包括 GeForce RTX 3080 Ti 以及 GeForce RTX 3070 Ti ,分别填补 70/80 以及 80/90 之间的空隙,今天将会为大家带来的是 NVIDIA 公版 GeForce RTX 3080 Ti 的评测,就让我们一起来看看这款新晋卡皇能够带来怎样的性能吧。

NVIDIA Ampere架构

万变不离其宗,无论是GeForce RTX 3080 Ti还是GeForce RTX 3070 Ti,它们都是基于Ampere架构,因此无论是DLSS还是RT都与NVIDIA Ampere的定义完全一样,关于Ampere的详细介绍,我们在之前已经做了较为详细的说明,在这里就不做具体的阐述了,相信经过GeForce RTX 30系GPU的众多评测,发烧友们对于Ampere架构也已经耳熟能详。

简单来说的话,相比较上一代的图灵架构, Ampere 架构在内部对于流处理器进行了重新设计,更改了每个 SM 单元中的 FP32 单元。使得负责 FP32 计算的单元翻倍,因此消费者看到的是 30 系显卡相当夸张的单精度性能以及 CUDA 数量,这代的旗舰产品的 CUDA 数量甚至已经破万,单精度浮点也超过了 30T 之巨。

除了 GPU 核心之外,高端 GeForce RTX 30 系 GPU 采用的显存也进行了更新换代,从原本的 GDDR6 进化到了 GDDR6X ,全新的 GDDR6X 显存采用了四级脉冲幅度调制( PAM4 )信令,可在不增加 SGRAM 功耗的情况下显着提高性能,让显卡拥有更高的显存带宽。

为了让GeForce RTX 30系显卡中的晶体管数量得到极大提升,NVIDIA采用了三星的8nm制程工艺,相比较台积电的12nm工艺,三星8nm工艺的晶体管密度更高,从而能够在近乎相同的核心面积下塞入更多的晶体管。 正因为有了上述这些新技术的运用, 30 系 GPU 取得了比 20 系显卡更加惊艳的图形性能提升,当然 GeForce RTX 3080 Ti 也不例外。

GPU规格参数

从名字就可以看到, GeForce RTX 3080 Ti 基于 NV I DIA GA102 核心,拥有 10240 颗 CUDA , 12GB 的 GDDR6X 显存,纹理单元达到了 320 个,光栅单元也达到了 112 个,基准频率为 1365MHz-1665MHz ,同时显存的带宽也达到了 912GB/s 。

与GeForce RTX 3080 Ti相比较的是,作为之前旗舰的GeForce RTX 3090的规格与其相差不是很大,甚至在一定程度上说几乎一样,因为作为游戏显卡中最重要的几个部分,GeForce RTX 3080 Ti的流处理器减少了256个,纹理单元减少8个,而光栅单元一模一样,仅仅是显存容量砍半,因此我们可以从后面的实际测试中发现,这两款显卡的成绩几乎一模一样,两者相差的幅度大约在1-2%左右。

GPU外观

看完了上述新GPU的参数,相信大家更加希望看到的是公版GeForce RTX 3080 Ti的相貌,毕竟NVIDIA的公版卡可谓少之又少,再加上国内市场根本没有购买,因此很多人都想通过我们这样的测评一览公版GPU的尊荣。

我们在之前的 GeForce RTX 3080 的首发评测中已经向大家介绍了公版卡的尊荣,而这一次的 GeForce RTX 3080 Ti 的公版与 GeForce RTX 3080 从外观上来看一模一样,唯一的区别就是产品标记变成了 RTX 3080 Ti 。

与 GeForce RTX 3080 一样, GeForce RTX 3080 Ti 的线条十分地硬朗,充满了科技感,同时全金属的设计也体现了这款显卡的高贵感,此外 NVIDIA 采用了直径为 9CM 的双风扇设计,前后各准备了一个,体现了其对称。

NVIDIA 表示为了应对 GeForce RTX 30 系 GPU 所产生的巨大热量,这一代公版显卡在散热上也下了苦功夫,通过前后双风扇形成的涡流可以将 GPU 散发的热量很容易携带出去,从而降低 GPU 的温度。

与 AIC 产品 有所不同的是, GeForce RTX 3080 Ti 仍然采用了 12Pin 供电的设计,从目前市场上 的 GPU 来看, 12Pin 供电似乎是 NVIDIA 所独有,相比较传统的双 8Pin 以及三 8Pin 供电, 12Pin 接口显得更为小巧,当然基于目前绝大部分电源厂商没有准备 12Pin 的前提下, NVIDIA 准备了转接线,将两个 8Pin 接口转接为 12Pin 接口,从而确保显卡能够得到充足的能源,当然这根转接线还是那么粗犷,如果以后有原生 12Pin 电源线就更好了。

接口上,GeForce RTX 3080 Ti仍然是3DP+1HDMI的设计,DP为最新的1.4a,而HDMI则是HDMI 2.1,可以实现4K 120Hz的显示。 在 NVIDIA 正式发布 GeForce RTX 3080 之后,许多玩家对公版 GPU 十分地心水,毕竟和 AIC 产品 相比,公版 GPU 的外观以及做工还是相当精致的。然而我们得到的消息是这一次的 GeForce RTX 3080 Ti 仍然没有公版提供,因此想要品尝公版 GPU 的用户只能另想办法了。

平台说明

我们在GeForce RTX 3080首发评测的时候采用的是10代酷睿处理器,一般来说英特尔处理器都是挤牙膏为主,然而今年英特尔推出的11代酷睿处理器却在单线程性能上有着极大程度的提升,从而带动游戏性能也获得了比较大的提升,因此我们这一次毫无疑问选择的是11代酷睿处理器,从而让GeForce RTX 3080Ti显卡发挥更为强大的性能,同时我们也选择了基于PCIe 4.0通道的发烧级WD_BLACK SN850作为存储设备,从而最大程度减少存储设备带来的瓶颈。

在游戏选择上,我们分别以 2K 分辨率和 4K 分辨率进行测试,默认打开所有特效,如果游戏支持光线追踪则开启光线追踪,同时在支持 DLSS 的游戏之中打开 DLSS 平衡 模式。 需要注意的是,我们采用的驱动为测试驱动,与零售版驱动有些许不同,未来 NVIDIA 也会通过驱动让 G PU 充分发挥其作用。

理论测试

在理论测试中,我们自然选择的是3DMark这款人气图形测试软件,通过其中不同的选项来测试GPU在DX11、DX12以及光追中的性能表现。

在 3DMark 的理论测试中, GeForce RTX 3080 Ti 相比较 RTX 3080 提升了大约 10-13% 的性能,而与 GeForce RTX 3090 相比,公版 GeForce RTX 3080 Ti 达到了 98-99% 的性能,基本上处于同一水平,在 Port Royal 中甚至略超一点。

实际游戏测试

在游戏选择上,GeForce RTX 3080首发评测的时候相比,游戏业界又多了几款硬件杀手,这一次我们一共测试了共10款游戏,包括DX11、DX12以及光追游戏,基本上代表了目前的3A大作。

在 2K 分辨率的游戏测试中 , NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 的表现成绩还是相当不错,只不过在 2K 分辨率下, CPU 性能有一定的限制,实际领先幅度并不如 3DMark 理论性能来得大,而与 NVIDIA GeForce RTX 3090 之前的帧率差距也就在 1-2 帧左右。

而在4K分辨率的测试下,由于图形渲染压力骤升,致使CPU的影响因素不那么明显,从而更加能够反映出显卡的图形性能差距,在实际游戏测试中,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti大约比NVIDIA GeForce RTX 3080提升8-10%的性能,与NVIDIA GeForce RTX 3090也处于伯仲之间。通过实际的游戏性能测试,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti与NVIDIA GeForce RTX 3090部分游戏处于同一水平线,究其原因是因为3080Ti在使用与3090相同的功率包络的情况下,有更少的核心和更少的内存,而在少数游戏中,核心频率比核心数量和内存频率更重要。

功耗与温度测试

我们也使用Furmark对NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti进行压力测试,同时也进行实际游戏测试,看看在图形重压条件下,GPU的温度以及功耗达到怎样的水平。

首先是温度,由于 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 与 NVIDIA GeForce RTX 3080 采用的是一套散热系统,因此温度两者完全一致,均为 73 摄氏度,而 NVIDIA GeForce RTX 3090 也是 72 摄氏度。

实际功耗上, NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 的峰值功耗大约在 353W ,之后普遍功耗在 340W 左右,比 NVIDIA GeForce RTX 3080 略高,倒是比 NVIDIA GeForce RTX 3090 更低,当然想要征服这款显卡,一块功耗为 750W 的电源才是起步。

总结:一块更高性价比的“3090”

去年NVIDIA推出了真卡皇NVIDIA GeForce RTX 3090,坐拥24GB的超大显存,同时在性能上也达到了当时的顶尖水平,只是11999元的起售价让诸多发烧级玩家望而却步,相信绝大部分玩家都用不到24GB的超大显存,因此大家反而对卡皇的评价并不高。

而现在NVIDIA在台北电脑展上又推出了NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti,从参数规格上来看,NVIDIA所做的仅仅是小切一刀意思意思,对图形性能上没有什么的影响,通过实际测试也可以看到两者的表现几乎没有太大的区别。更为重要的是,从起售价来看,对于发烧级玩家来说,8999元显然比11999元更加能够让人接受,而且我们这一次测试的是公版的NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti GPU,如果采用对功耗更加宽容的非公版产品,那么超越NVIDIA GeForce RTX 3090的性能也不再是困难的事。

可以说 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 才是面向游戏玩家的新卡皇。而且 NVIDIA 也在新一代 G PU 上采用了全新的芯片设计,目的自然是想要让玩家们真正购买到 GeForce 游戏 GPU ,相信过不了多久,大家就可以以一个合理的价格购买到新一代的 GPU 。

只不过想要购买公版GPU的朋友还是缓缓,与之前的公版产品一样,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti仍然不在内地销售,这个似乎有点遗憾了。

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  • 标签:菲律宾从伊撤侨
  • 编辑:唐志钢
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