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炉石传说:酒馆单排和多排区别竟如此之大?拉法姆惨遭安排

前言:

最近酒馆战棋也是迎来了一次非常重大的更新, 那就是酒馆战棋可以多人排位了。现在玩家最多可以邀请3名玩家和自己组队,如果总人数超过了4人,则会变成私人酒馆。匹配的机制也是根据你这支队伍的平均战棋分来决定,而且不一定会匹配到另一队的四排哦。

组排提升胜率,分越高越明显

这项改动让不少玩家都感觉很棒,和室友一起每天下课后来一场紧张刺激的酒馆战棋。不可谓不痛快,当然,玩家另一个关心的问题是,多人组排和单排相比,胜率会有提升吗?毕竟对战的时候可没有阵营这一说法。

经过了这么多天玩家的试验,酒馆战棋也出现了一份数据。那就是单排以及多人排位的胜率数据,一场比赛8个人,进前四即可视为胜利,所以一般来说玩家的胜率是接近50%的。在普通玩家里面(6000分以下)玩家多人组排的胜率会略微上升一点。双排大概增加了0.37%,三排则是增加了0.18%,四排最明显,为0.77%。

(上图为6000以下,下图为6000以上)在更高的分段,也就是6000以上,胜率增加的更为明显,分别都达到了2%以上。之所以要比较高低分段对于单双排的区别,主要是因为6000以上的玩家对于战棋的理解程度比较深。能够合理的控制节奏,使得多排能拿到更高的收益。

同仇敌忾,一致对外

这里不详细讲述单排,而是从四排开始分析,毕竟四排对于胜率的影响最为明显。在我眼里看来,四排胜率高无非以下几点。首先,在内战的时候可以互相升本,同时调整站位。4、5本都是节奏点,在这个点上面是升本还是提升质量都非常关键。一旦内战,两家都升本,可以保证自己不血入队友。同时分析阵容强度,将弱一点的随从放在前面先被打死。恩佐斯的子嗣、小狼妈这类随从就往后面放。

还有一点就是可以合理的安排对手,四人组排最优势的地方就在于。你们是一个团体,对于其余四名玩家的阵容可谓是了如指掌,分享对手的阵容,就可以合理的使用狂战斧、猎马人打对手的瑞文,以及食尸鬼来烧对手的盾。如果遇到的是拉法姆,还可以给拉法姆送一个矮劣魔,让拉法姆进退两难,是这一块钱不要呢,还是打自己两点血量。

热点总结

可以看到多人组排的优势是非常之大的,想要上分的小伙伴不妨喊上自己的朋友一起,来一把快乐的酒馆战棋四排吧。最近炉石传说也推出了狂野合集,喜欢打狂野模式的小伙伴可不要错过了哦。

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  • 标签:人与人性行为
  • 编辑:唐志钢
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