荒野乱斗国服上线之后,玩家们的真实感受,氪金大佬可以但没必要
Supercell这家公司在众多游戏厂商中算是比较另类的一家了。公司成立十年也仅仅推出了5款游戏,但是每一款游戏都成为了爆款。尤其是6月9日在国服刚刚上线的《荒野乱斗》这款游戏Supercell倾注了很多心血。从2017年6月首测到2018年12月12日国际服上线,光是测试就经历了500多天的时间。而国服上线甚至比国际服还晚了1年半的时间。
虽然曾经一度传出《荒野乱斗》要被Supercell砍掉的消息,但好在《荒野乱斗》冲破了重重关卡之后正式与玩家见面。而《荒野乱斗》取得的成绩,也没有辜负Supercell公司这么长时间的精心准备。80 多个国家和地区的位列下载榜排行第一,上线三个月全球累积玩家已超过 1 亿。而国服更是上线第一天就冲到了下载榜的榜首。
那么荒野乱斗这款游戏背后究竟有怎样的故事呢?让我们一起听听老玩家是怎么说的吧。
有玩家对《荒野乱斗》的第一感受就是,这个游戏像众多小游戏的合集,虽然是一款Moba游戏但是却有众多游戏模式,这一点跟Supercell其他几款游戏不大一样。而主打3V3轻量级Moba玩法的《荒野乱斗》也没有随大流,而是去掉了Moba游戏中经典的,刷金币、买装备、推搭等内容,并削减角色技能,压缩游戏时间,这些可以说都是非常有创意的,这也是Supercell自己对于Moba的理解。
这一创新也是Supercell对于自己的游戏设计理念的延续,主打的就是好玩、碎片化时间、创意。所以玩家们对于这款游戏的最大感受就是门槛低、上手容易。这一点相信不少国服玩家通过这几天的亲身体验也已经有所了解了。
作为一款倾向于休闲的Moba游戏,虽然也需要一定的操作和走位,但玩家们要在短时间内争夺宝石,抢人头,让游戏的节奏变得很快,玩家也要更加专注。很多玩家也反映明明就是一个一局是只需要两三分钟的游戏,却总是不知不觉的就能玩上半个钟头。能够在这么短的时间里就把玩家给吸引住,这也是Supercell的一贯风格。
而《荒野乱斗》跟其他手游最大的不同,应该就是在氪金的问题上吧。绝对不存在不氪金就不能玩的事情,所有的英雄都可以在箱子开出。游戏中并没有看到明显的付费要求,这也是受到玩家欢迎的原因之一,即使是豹子头零充也能和氪金大佬掰掰手腕的。
不管是曾经的国际服大佬还是国服的萌新玩家,都认为《荒野乱斗》保持了Supercell的一贯风格,也许会有这样或者那样不尽如人意的地方,但是总的来说还是一款非常不错的游戏。一千个人心中有,就有一千个哈姆雷特,《荒野乱斗》也是一样。
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- 编辑:唐志钢
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