《哈利波特魔法觉醒》游戏成功的秘诀?因为它打造了一个魔法世界
《哈利波特:魔法觉醒》作为9月最大的惊喜,让我们知道了原来国产游戏只要认真做,玩家也是肯买账的。不过作为今年的爆款之一,哈利波特手游能吸引到这么多玩家确实是出人意料了,毕竟国产手游已经很久没有出现过这么破圈的游戏了,有人将它的成功归结到画面,也有人说是游戏新颖的战斗机制带动了玩家,其实说来说去,有一个至关重要的一点一直被大家都忽视了,那就是哈利波特手游中的“小游戏“给玩家带来的沉浸式体验。
按理来说一个卡牌对战游戏,主要的游戏核心肯定是卡牌对战,所以世界观背景也肯定是围绕卡牌展开的,可是《哈利波特魔法觉醒》不一样,游戏的卡牌对战模式只是这个游戏的一部分,玩家处于一个魔法世界,所以为了让大家有更好代入感,就一个卡牌对战模式,那是远远不够的。
首先游戏将原著中的“禁林”做成了一个特有的Roguelike 探索模式,在游戏中玩家可单人或组队进入禁林,根据玩家的不同选择游戏会出现9种不同的事件和资源等,而为了还原著的原汁原味,这个模式还埋藏了大量的彩蛋事件供玩家待探索,仅这一个模式就可以看出制作组的用心良苦。
《哈利波特:魔法觉醒》作为9月最大的惊喜,让我们知道了原来国产游戏只要认真做,玩家也是肯买账的。不过作为今年的爆款之一,哈利波特手游能吸引到这么多玩家确实是出人意料了,毕竟国产手游已经很久没有出现过这么破圈的游戏了,有人将它的成功归结到画面,也有人说是游戏新颖的战斗机制带动了玩家,其实说来说去,有一个至关重要的一点一直被大家都忽视了,那就是哈利波特手游中的“小游戏“给玩家带来的沉浸式体验。
按理来说一个卡牌对战游戏,主要的游戏核心肯定是卡牌对战,所以世界观背景也肯定是围绕卡牌展开的,可是《哈利波特魔法觉醒》不一样,游戏的卡牌对战模式只是这个游戏的一部分,玩家处于一个魔法世界,所以为了让大家有更好代入感,就一个卡牌对战模式,那是远远不够的。
首先游戏将原著中的“禁林”做成了一个特有的Roguelike 探索模式,在游戏中玩家可单人或组队进入禁林,根据玩家的不同选择游戏会出现9种不同的事件和资源等,而为了还原著的原汁原味,这个模式还埋藏了大量的彩蛋事件供玩家待探索,仅这一个模式就可以看出制作组的用心良苦。
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