英雄联盟手游上手极度丝滑,赢得端游老玩家认可,不愧是顶级IP
英雄联盟手游公测多日,许多玩家已经逐渐上手。已经真真切切的体验到了召唤师带来的快乐,也是真实地明白了手游官方带来的诚意。一个新游戏的上线,总要上手体验几把才能明白游戏机制,并且逐步找到属于自己的手感。拿我自己来做例子吧,在这款英雄联盟手游中,双端MOBA的我,第一把是完全跟着系统指示做的。首先系统讲解十分仔细细心。一步一步带领我们探索游戏的世界,完成指引后,自己开始摸索手感。在多局游戏结束后,总结出了现在不仅可以拉去锁定目标,技能COBOM也可以很好地完成,一波流程下来,简直太爽!相比之前而言,体验感增加了不少。在翻阅其他玩家的评论后,发现大部分玩家都和我有着相同的感触。
我也是英雄联盟的忠实爱好者之一,发表一下我的体验感。此次的手游版比端游版玩起来更加舒服得劲。端游操作上限高,对于我这种操作水平处于中下等的玩家来说,手游版带给我不少自信。端游中的补刀那可谓是个技术活,我就拿不到,而在手游中,虽然也有补刀,但是增加了补刀提示和漏刀经济。这就大大降低了难度。这样改动后,像我这种技术含量有待提高的菜鸟也可以轻松上手了,英雄联盟手游真的带给了我们不错的体验。
相比较端游而言,手游的操作还是比较丝滑的,移动端除了保留了端游插眼以及回城买装备的特点,出于对移动端操作的考虑,还增加了视野偏移以及画中画等特殊机制,让萌新玩家也可以在短时间内秀翻全场。小编认为视野偏移就是一个非常有用的设置,英雄联盟手游中的很多英雄,技能范围比较远,如果视野固定的话,可能会影响技能的释放,但是官方很贴心地增加了视野偏移这个设置,可以更好地进行远距离瞄准,无形中降低了游戏的操作难度。
英雄联盟手游公测多日,许多玩家已经逐渐上手。已经真真切切的体验到了召唤师带来的快乐,也是真实地明白了手游官方带来的诚意。一个新游戏的上线,总要上手体验几把才能明白游戏机制,并且逐步找到属于自己的手感。拿我自己来做例子吧,在这款英雄联盟手游中,双端MOBA的我,第一把是完全跟着系统指示做的。首先系统讲解十分仔细细心。一步一步带领我们探索游戏的世界,完成指引后,自己开始摸索手感。在多局游戏结束后,总结出了现在不仅可以拉去锁定目标,技能COBOM也可以很好地完成,一波流程下来,简直太爽!相比之前而言,体验感增加了不少。在翻阅其他玩家的评论后,发现大部分玩家都和我有着相同的感触。
我也是英雄联盟的忠实爱好者之一,发表一下我的体验感。此次的手游版比端游版玩起来更加舒服得劲。端游操作上限高,对于我这种操作水平处于中下等的玩家来说,手游版带给我不少自信。端游中的补刀那可谓是个技术活,我就拿不到,而在手游中,虽然也有补刀,但是增加了补刀提示和漏刀经济。这就大大降低了难度。这样改动后,像我这种技术含量有待提高的菜鸟也可以轻松上手了,英雄联盟手游真的带给了我们不错的体验。
相比较端游而言,手游的操作还是比较丝滑的,移动端除了保留了端游插眼以及回城买装备的特点,出于对移动端操作的考虑,还增加了视野偏移以及画中画等特殊机制,让萌新玩家也可以在短时间内秀翻全场。小编认为视野偏移就是一个非常有用的设置,英雄联盟手游中的很多英雄,技能范围比较远,如果视野固定的话,可能会影响技能的释放,但是官方很贴心地增加了视野偏移这个设置,可以更好地进行远距离瞄准,无形中降低了游戏的操作难度。
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- 编辑:唐志钢
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