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低调的厂商只有5款游戏,却成为"手游界的暴雪",风格独树一帜

如果提到手游也许很多小伙伴第一时间想到的就是《王者荣耀》和《和平精英》,毕竟这两款手游的玩家人数让其他手游感到望尘莫及。但这两款手游都是那种比较偏向于写实竞技类的,还是有那么一点点偏硬核的,对于想要纯放松休闲的玩家来说也许卡通风格的游戏才是他们的菜。

提到卡通风格的手游,那就不得不说一下芬兰的游戏厂商Supercell了,他们最出名的游戏应该就是《皇室战争》了吧,经典的欧美卡通风格,2.5D上帝视角这些都成为了Supercell的标志。而最近Supercell的另一款游戏《荒野乱斗》即将要在6月9日登陆国服,这可以说是很多国内的Supercell粉丝们期盼已久的事情了。

《荒野乱斗》与《皇室战争》同样都是卡通画风,2.5D上帝视角,保持了Supercell的一贯设计风格。游戏主界面UI清新不复杂,不带任何与游戏不相干的东西,就连游戏公司赖以生存的充值界面都是隐藏在最后边的,这一点让玩家们的游戏体验大大提高,想想国产手游各种花式充值氪金提示,是不是感觉到了满满的诚意。

游戏的战斗画面基于2.5D视角,卡通风格的游戏虽说看起来有些比例失调,但这也是卡通风格游戏的特点,毕竟是在手机上玩的游戏,主体人物突出方便玩家操作。这个游戏最考验的还是玩家的意识和走位,操作难度可以说极低,女玩家同样也能在游戏中如鱼得水。

荒野乱斗的游戏模式还是挺多的,或者称之为游戏地图也可以。每一张地图都有不同的玩法,像极了暴雪出品的《魔兽争霸3》的RPG地图,也难怪玩家们把Supercell称之为"手游界的暴雪"。每张地图都能找到当下最流行游戏的元素,比如宝石模式就可以理解为3v3的王者荣耀大乱斗;荒野决斗可以理解为10人版的吃鸡,活到最后的成为赢家;而首领之战居然把魔兽世界的Boss开荒模式引入进来。通过不同的玩法可以看出来,Supercell是要把所有游戏玩家一网打尽,有点总有一款适合你的味道。

而《荒野乱斗》每局游戏的时长一般不会超过3分钟,而对于MVP的评选也不是单单看谁人头拿得多,即使没拿到人头也可以被评为乱斗明星(MVP),这就是Supercell想让玩家们都更加注重团队配合而不是个人英雄主义。毕竟是3v3模式学会如何与队友配合,相互掩护才能取得胜利,拿到更高的杯数。

这游戏最让玩家们觉得不一样的地方就是,没有聊天框,想要与别人交流完全要靠眼神了。Supercell这么做是想让玩家能够更加专注于游戏对战,而不是互相甩锅或者口嗨。其实一局游戏也就3分钟,也根本没有时间打字交流。由于时间短所以输赢好像并没有那么重要了,玩得开心才是最重要的。

虽然荒野乱斗看起来是卡通风格的竞技游戏,但是在游戏中也加入了养成元素,游戏内有一条"主线剧情",就是荣誉之路,玩家通过一点点的积累,随着收集的杯数逐渐增多,就会解锁各种新的功能和福利,看着自己一点点的收获,内心的成就感也是满满的吧,不氪金也是可以白嫖的。

很多玩家看了小编的介绍也许会反问,既然你说的这个游戏这么好,为啥看不到推荐和介绍呢?这恰恰说明一款好的作品不是靠推广,而是通过自己的游戏品质一点点留住玩家的。《荒野乱斗》在游戏品质上绝对是上乘,没有放过任何一个细节,尽可能以玩家的角度去思考如何设计游戏,这款游戏值得玩家们用心去体会。可以说是一款比较耐玩的游戏,6月9日登陆国服,国内的玩家也不用再忍受国际服网络不稳定的折磨了。

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