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近20年最具影响力游戏厂商?暴雪毫无争议,但手游已不属于暴雪

如果要是评选出最近20年最具影响力的游戏厂商,小编会毫不犹豫的把票投给暴雪。从当初的2000年上市的《暗黑破坏神2》开始让暴雪在很多玩家的心目中走上了神坛,这种砍怪刷装备的玩法也开启了RPG游戏的新篇章。随后又推出了《魔兽争霸3》风靡全球,尤其是在国内更是推动了电子竞技行业的快速发展。

而在《魔兽争霸3》上演变出来的游戏每一个都是经典中的经典,《DOTA》、《英雄联盟》这种当下最火的MOBA游戏全部源自于《魔兽争霸3》的RPG地图。暴雪更是看准了魔兽这一IP,推出了网络游戏《魔兽世界》,让暴雪一跃成为游戏行业领军人物。其他游戏厂商也纷纷效仿魔兽世界,推出了各种各样类似的游戏,但始终都无法撼动魔兽世界在网游界的地位。

不过随着这几年移动互联网的快速发展,玩家们渐渐的从电脑的大屏幕向移动端的小屏幕转移,暴雪由于守着魔兽、暗黑等经典IP,迟迟没有布局移动手游,这样让暴雪的发展陷入了困境,再加上暴雪被动视收购以后经营理念跟之前大为不同。如今也只能是靠着吃老本过日子,但是令人感到惊讶的是,在2019年推出的魔兽世界怀旧服的火爆程度依然碾压了其他网游,搞得暴雪自己都不知道是该哭还是该笑了,一款老游戏还魂之后,居然比自己辛辛苦苦经营十多年的版本还受欢迎。这更加印证了暴雪的固步自封。

虽然暴雪在移动端迟迟打不开局面,但是移动端游戏的发展大潮并不会等着暴雪迎头赶上。来自芬兰的游戏厂商Supercell,却继承了暴雪的衣钵,专注于手游的Supercell创造了辉煌的成绩。而他们游戏设计的理念也跟20年前的暴雪很像,只做精品做玩家喜欢的游戏,不向资本市场低头。Supercell旗下的游戏不多,无非就是《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《荒野乱斗》这五款。但每一款游戏都有着鲜明的Supercell风格,让玩家看到游戏画面的第一眼就能想起Supercell。

渐渐地Supercell也有了手游界的暴雪的称号,比如《荒野乱斗》这款即将在6月9日在国内正式上线的游戏,就是经历了长达2年多的测试时间,而且设计师对于游戏的玩法也是反复斟酌,甚至推翻了最初的竖板设计,而改为了现在的横版。即将登陆国服的《荒野乱斗》可以说是一款最轻量化的MOBA游戏,每场对局不超过3分钟,3v3的模式,开局就打团。像极了魔兽世界竞技场中的3v3,虽然看起来很简单,但是也同样讲究职业搭配,战术配合,却不会陷入无休止的膀胱局,快速的游戏节奏是手游该有的样子。

《荒野乱斗》这款游戏在国外已经提前上市1年多了,这都跟当初暴雪《魔兽世界》开了新资料片国服不同步很像。虽然国服没开,但是也挡不住各位小伙伴去玩国际服的热情。如今国服即将要开启了,终于能告别烦人的网络问题了,有多少玩家会选择回归呢?现在考验的是6月9日游戏的服务器能不能顶住玩家们的热情了。

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