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跳票游戏都那么好玩?暴雪的枪已有人接,Supercell成新跳票王

什么样的游戏才是最好玩的游戏呢,是各种3A大作,网络经典,烧脑神作?笔者觉得都不是,终极答案就是跳票的游戏。那种求而不得,望眼欲穿的感觉才是玩家们心头的最爱。这也应征了那句古话,"得不到的永远在骚动,被偏爱的总是有恃无恐"。

要说这游戏界的跳票王,肯定非曾经的暴雪莫属。其他公司做好了游戏都是赶快急着上线,尽快收回成本甚至盈利,毕竟游戏公司也不是慈善机构,盈利还是很重要的。但是暴雪却偏偏反其道而行之,硬拖着游戏不发布,就是这么任性。暴雪经常的骚操作就是先在嘉年华上爆一下料,给玩家们看一段试玩的视频,或者是PPT上一顿讲解,勾起了玩家们兴趣,然后就没有然后了。游戏在两年之内能正式上线就算快的了。

作为国内玩家就更加难受,不仅要等暴雪跳票后的正式发行,而还要等着游戏国服的上线,那更不知道是猴年马月了。就拿现象级网游魔兽世界来说吧,国内玩家们就因为暴雪国服迟迟不能上线,而经历了万年TBC版本。

甚至被誉为魔兽世界史上最佳资料片的《巫妖王之怒》国服在2010年8月31日上线,整整比美服2008年11月13日晚了将近2年的时间,但是仍然挡不住国内玩家们的热情,直接跑到台服甚至美服去了。不仅玩了游戏,还锻炼了各位玩家的英语水平,真是一举两得,玩个游戏还能学英语,这要是让自己的英语老师知道了,还不得流下感动的泪水啊。

而最近几年暴雪的所有游戏在国服也都能做到同步上线,而不跳票了。但是玩家们却觉得游戏没有之前好玩了,魔兽世界的玩家也流失了很多,暴雪也很无奈,只能放大招开启了魔兽世界怀旧服,没想到玩家的热情一下子就回到了15年前,天天挤爆服务器也成了让暴雪头疼的一件事。跳票游戏就是香。

如今虽然暴雪已经不玩跳票了,但是玩家却对暴雪最近几年交出的答卷不太满意。不过暴雪这种跳票发行游戏的精髓居然被一家做手游的厂商给学去了,而效果还出奇的好。难道玩家们都有被"虐"的倾向吗?非得天天眼巴巴的等着一款游戏,直接能玩的就不香了是吗?

这个游戏厂商就是来自芬兰的Supercell,成立十年一共出了五款游戏,对于一般游戏厂商来说这还不得关门大吉呀。但是他们的代表作《皇室战争》、《部落冲突》都是那种一上线就在全球范围能成为爆款的存在。这也像极了当年的暴雪,走的都是精品游戏路线,重质不重量,与当下很多游戏靠流量捞一笔就走的思路完全不同。Supercell的口碑就是这么一点一点的做了出来。

最近Supercell旗下的第五款游戏《荒野乱斗》终于要在国服上线了(6月9日),这款游戏经历了两年多的测试阶段,游戏的改变很大,从最初的竖版设计思路改为了如今的横版。国际服上线也将近2年的时间了,国服却迟迟没有动静。大批国内玩家不得不顶着网络延迟去玩国际服,让小编一下子就想起了10年前去外服玩魔兽世界的情景。

《荒野乱斗》国服终于来了,这款游戏究竟好不好玩,其实不用过多的介绍,因为很多玩家都是玩过的,用两个字来做个总结那就是——上头。由于《荒野乱斗》每局游戏时间最多不超过三分钟,所以玩过这个游戏的小伙伴都有同样的感觉,手指就像着了魔似的,不停的点下一局。

不管怎么说,能玩到国服《荒野乱斗》也算是了却了国内游戏玩家们的一大心愿吧。作为荒野乱斗的老玩家,6月9日我们不见不散吧。

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  • 标签:热血无赖下载
  • 编辑:唐志钢
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