您的位置首页  网络资讯  新闻

新游评测搜索_网络游戏新闻国游戏第一门户站

  《双点校园》其实算是该系列更加成熟的一次表现,无论从玩法操作的优化、内容量的拓展等各个方面都可圈可点,再加上幽默无厘头的系列风格,和游戏优秀的本地化语音,都让这款游戏显得更加出色..

  把《暗黑》系列标志性的美术风格,核心的玩法机制和极度耐玩的装备驱动系统,以内容量不打折扣,玩法不改变类型的严谨制作态度,有板有眼呈现在了手机移动端上,让《暗黑》完成了这次移动端平台的跃迁..

  《彼岸晴空》在“解谜”这一点上让我们满意,但其叙事逻辑值混乱却让我们无法领略它的深度。再加之人物动作、场景建模等都呈现出肉眼可见的“经费不足”,所以它并没能在有限的流程中给予我更多的惊喜..

  《黎明之海》与其说是一款MMO,不如说更像是一个冒险者纵横捭阖的历史传奇模拟器。如果你想亲身参与到人类历史上第一次大规模全球化的进程,又渴望玩到一款内容丰富优质的游戏,那么《黎明之海》无疑是眼下一个最好的选择...

  《太极》是武侠MMO网游大潮中的一朵浪花,未必是最出众的那一个,却也见证了一代玩家的游戏历程....

  《双点校园》其实算是该系列更加成熟的一次表现,无论从玩法操作的优化、内容量的拓展等各个方面都可圈可点,再加上幽默无厘头的系列风格,和游戏优秀的本地化语音,都让这款游戏显得更加出色..

  二十多年前,高桥哲哉担任制作人的首款游戏《异度装甲》里有这样一句台词:“如果这世界没有神,那我就用自己的手创造一个。”这句话几乎成为日后《异度》系列每一部作品的绝佳注脚。《异度神剑3》用近乎极限的态度,证明了就算类型绝非大热,那些内容以创作者表达为核心的游戏,依然可以呈现出不输业界3A级别的作品规模。玩家们心心念念,很多有实力的厂商却越发吝惜投入的,不正是这样的“单机神作”嘛?

  《彼岸晴空》在“解谜”这一点上让我们满意,但其叙事逻辑值混乱却让我们无法领略它的深度。再加之人物动作、场景建模等都呈现出肉眼可见的“经费不足”,所以它并没能在有限的流程中给予我更多的惊喜..

  《黎明之海》与其说是一款MMO,不如说更像是一个冒险者纵横捭阖的历史传奇模拟器。经典角色养成系统给玩家预留出的热身时间,足够为题材差异化所带来的新鲜感提供必要的缓冲,之后整个游戏展开的战斗,经营,探索等一系列玩法要素,都被很好整合到了引经据典的单人剧情和气势磅礴的多人模式当中。如果你想亲身参与到人类历史上第一次大规模全球化的进程,又渴望玩到一款内容丰富优质的游戏,那么《黎明之海》无疑是眼下一个最好

  风火轮在《极限竞速:地平线》中无疑是一次令人难忘的回归。基于墨西哥地图做出的超大的风火轮世界,既没有浪费本体的地图建设工作,又带来了全新的视角和感受,是一个一石二鸟的聪明设计。但“风火轮”的“提前”问世同时带来一个新问题:如果五代的第一个DLC就是品牌联动内容,那么第二个DLC会是什么?是实验性质,或是另一次品牌联动?

  公测版本的《生死狙击2》是一款优点和缺点都十分明显的游戏,它看似是一锅无从下口的大杂烩,却以特点鲜明的玩法模式,优秀的战场氛围感营造,以及枪械系统上的特色,为我们带来了一段有趣的游戏体验..

  《Stray》最大的美学价值在于新颖别致的选题——在一个去人类中心的视角关照一只写实的猫,“去人类中心”不仅是以动物为主角,同时也是在游戏背景中去掉了人的影踪,以人形机器人取而代之。猫猫像是行走在未来的现实世界里,又像是行走在赛博空间里。生存,探寻,反乌托邦,未来主义,科技虚构,家猫模拟……现实和虚拟之间的交流相得益彰,构筑起了一场架空的绮梦。

  这是一款鼓励联机的游戏,游戏服务器倒是出乎意料地稳定。一个人玩这款游戏,难免有寂寞的时候,在多任务并行的情况下也应接不暇。在多人模式下,两个人在同一个木筏上共同建设家园,有很大的合作感和成就感,因此在网上看到的游戏UP演示往往是双人合作模式的,如果你想买一份,最好也撺掇你的朋友也买一份,能得到1+1>2的乐趣哟~

  P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已....

  血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。

  在那个年代里,《刀剑封魔录》敌不过猖獗的盗版商业敌不过汹涌而来的网游潮,最终被湮没,刀剑蒙上灰尘。如今,刀剑重新出鞘,即便未加整修也仍然带着光彩

  《奥力奥力世界》不仅拥有流畅感与高难度兼具的游玩体验,也展示出了滑板文化介于消费主义和朋克精神的双面特性。

  《地平线:西之绝境》不太像是有那种登上神坛卖相的作品,但它绝对无愧于索尼第一方大作的身份,细腻、严谨、工整,没有特别的短板...

  我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,也许只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。如果你是一名动作游戏玩家,想体验一番实战中的中国功夫,那么《功夫》这部作品应该不会让你感到失望。

  不可否认,《Mirror2》的火爆与绅士内容息息相关,但《Mirror2》绝不止只有绅士内容。通过此作我们可以看到开发者更大的雄心壮志。更为精良的游戏画面,别有意思的剧情故事以及一脉相承的三消玩法,或许未来某一天提及《Mirror》系列之时,会有人想到这是一款优秀的三消游戏。

  距离上一作已经过去了12年,作为工人物语系列的重启之作,并不像是一次雄心勃勃的重塑和颠覆,反而是采用了相对稳妥和保守的方式。这可能是一件好事,并非每个游戏都需要完全重新设计,使用玩家熟悉并被验证是广受欢迎的系统总比激进改动后失去原有韵味要强。经过那么多次跳票,工人物语终于要正式发售了,希望这一次是线

  我们爆肝了28小时,认为《宝可梦传说:阿尔宙斯》部分实现,甚至超出了玩家对于《精灵宝可梦》次世代进化的想象。

  尽管《神秘海域:盗贼传奇合辑》没有为玩家们带来更多新内容,但技术力上的提升仍表现得肉眼可见。这既能为新玩家带来更进一步的游玩体验,同时也给予了老玩家们一个重温经典的契机。

免责声明:本站所有信息均搜集自互联网,并不代表本站观点,本站不对其真实合法性负责。如有信息侵犯了您的权益,请告知,本站将立刻处理。联系QQ:1640731186