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高考作文题若可选论述你热爱的“网络游戏”有人真觉得简单么

  大家都知道,近期最热的事情就一件——高考。经过几个小时漫长的答卷,十多年埋头苦读的孩子交出了这份暂且不知结果的答卷。其实对于高考语文作文题,相信很多人都颇有微词,选题让人捉摸不透,局限性较大,这真的适合当下新时代的教育模式么?

  对此,许多“过来人”进行了一波辩论,得出了一个勉强服众的疑问:既然紧跟时事发展,能否从学生最熟知的领域入手?再添加一个选项,让学生可选论述自身所热爱的网络游戏。

  不得不说,这脑洞是线世纪初,游戏一直担当着教育的反面教材,是玩物丧志的代名词。如今这提议,直接将其从对立状态拉了回来,大胆有趣。的确,随着高考的不断发展,考试的所展现的权威性越来越低,并非所有孩子都能够适应常规的考题,缺乏灵活变通的选择。

  暂且不论这是否现实,假设真能够施行,会选择此题的又有多少,难道真的会容易许多么?说实话,平日里大家看似与游戏非常亲密,恨不得形影不离没日没夜的玩,实则只是表象。游戏范畴太大,我们就挑选一款比较有名且用户基础大的来说——王者荣耀。

  相信大部分玩家在王者荣耀之中都有几年的游戏经历,说不好听,花在这上面的心思比学习还重。让大家用800字,从头到尾,语句通俗条理清晰的情况下谈谈自己的感受,又有多少人能够做到么?表面上,一提到游戏就滔滔不绝,实则也仅了解了一些表象,只知道玩,而从未思考过背后的故事或开发缘由。

  这种一知半解的事情实际上写起来更难受,在这方面,冻梨询问过部分玩家:谈谈你印象中里的王者荣耀。推塔的MOBA游戏,内有三国历史人物和部分虚构人物,背景基本是架空虚构的和现实区别较大。然后就没了,的确,对单纯的玩游戏而言,知道这些已经足以,可上升到另一个层面,去介绍它时,是远远不够的。

  这个想法说实话挺新奇的,观察本次的高考作文,其中有“疫情”题材的时事文,放大来说,“网络游戏”也能够算是一种新潮,有论述的价值,不应存有偏见,更何况此题目也能让部分狂妄高傲沉迷游戏的学生明白,自己终究只是玩家,从未主动去深入了解它,几年的奋斗真就只是换来了几条数据罢了。

  当然,高考语文都过去了,这也只能算是马后炮,但也能提醒后人,此后的出卷题材可以更“骚”一点,不要拘泥于古文、课文或新闻,学生生活也是可以下手的点。换做在座的各位,冻梨我可以自信的说,哪怕你王者几百颗星又如何,绝大部分玩家终究只是游戏的过客,并未从中学习或得到什么,空空荡荡的,看似消遣缓解压力,实则在麻痹自己。

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