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互联信使5元包月网络游戏未来发展趋势

2、美国网络游戏用户付费状况

前景展望

根据国家文化部的统计,2013年,我国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)达到819.1亿元,同比增长36.3%。其中,客户端游戏和网页游戏市场规模为690.9亿元,同比增长28.9%;移动网游戏市场规模为128.2亿元,同比增长97.2%。2014年上半年,中国网络游戏市场环比增长10%,全行业市场规模达到518.1亿元人民币。在上半年中国网络游戏市场规模构成中,客户端游戏依然占据市场最大份额,达到287.19亿元;移动游戏在过去两年得到高速发展,至2014上半年市场规模达到125.19亿元,超越网页游戏近20亿的规模,而移动游戏未来的增长速度将更加迅猛,成为拉动中国网络游戏市场增长的主要动力。

3、美国网游市场主要特点分析

行业概况

一、美国

1、美国网游市场发展现状

4、美国网络游戏开发创新案例

截至2013年底,中国网民规模达6.18亿,互联网普及率为45.8%,未来将更多人网络。而随着3G技术应用的日益普及,移动终端性能和使用率的不断提升,以及国家三网融合战略的深入实施,网游产业将获得更为便捷高效的技术支撑。

来自

网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国网络游戏产业处在成长期并快速成熟期的阶段。我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、题材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。

市场发展

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