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打电竞、开网店、做自媒体都要算进毕业生就业 高校毕业生“自主创业”和“自由职业”

  随着各类新就业形态的出现,从今年开始,高校应届毕业生的就业去向中,包括打电竞、开网店、做自媒体等,都要算进毕业生就业统计。

  日前,多个地方教育主管部门和高校网站公布了《教育部办公厅关于严格核查2020届高校毕业生就业数据的通知》(下称通知)。通知提到,教育部进一步明晰了高校毕业生就业统计相关指标含义。其中,自主创业范围加入了开设网店,而自由职业中增加了互联网营销工作者、公众号博主、电子竞技工作者。

  高校毕业生就业问题,一直是社会各界关注的热点话题。由于疫情,今年高校毕业生的就业也面临挑战。

  通知提到,当前,就业统计面临新形势,尤其是随着我国新产业、新业态、新模式快速发展,新就业形态不断涌现。在今年疫情防控过程中,也催生了一些新职业。为适应新形势,教育部组织专家研究论证,在广泛征求各地各高校意见基础上,进一步明晰了高校毕业生就业统计相关指标含义。

  记者梳理发现,新的高校毕业生就业统计相关指标的最大亮点在于“自主创业”和“自由职业”方面,自主创业的范围加入了开设网店,自由职业的范围加入了互联网营销工作者、公众号博主、电子竞技工作者。

  也就是说,从今年开始,对高校毕业生的就业统计就要将打电竞、开网店、做自媒体等新兴职业的毕业生纳入统计范围。

  新兴职业是相对传统职业而言,具有时代特性的一类型职业。当下,随着民众消费需求的“更新”,各种新兴职业也随之兴起,剥虾师、试睡员、遛狗员、点菜师、配饰师、验房师、点评达人等职业,逐渐进入更多人的求职列表。

  新规出台后,互联网营销工作者、公众号博主、电子竞技工作者等新兴职业也将纳入就业统计范围,与新规实施前相比,应届毕业生就业统计范围扩大,或将提升高校就业率。

  有教育专家认为,教育部此举是与时俱进,更能反映出高校毕业生的就业情况,是对新兴职业的接纳与肯定。但是,有观点担忧扩大后的“自主创业”和“自由职业”就业范围,可能让个别高校“钻空子”。

  2019年11月10日晚,2019 英雄联盟全球总决赛在巴黎落下帷幕,来自中国LPL赛区的FPX俱乐部摘得冠军,一度登上微博热搜。

  与电竞赛事同样引发关注的,还有电竞是行业在国内的蓬勃发展。2019年出版的《电竞产业分析报告》数据显示,2018年,中国的电竞营收达1.64亿美元,在全球市场占比18%,中国的电竞用户突破3.5亿,观众人数达1.25亿,占全球总量的33%。

  从产业规模来看,中国电竞行业仍处于快速发展的过程中。根据伽马数据显示,2018年中国电子竞技产业规模已经超过了912亿元。在电竞行业迅速发展的时代背景下,不少高校还开设了与电竞相关的专业。与此同时,我国现有的电竞从业人数仅5万人,人才缺口高达50万。

  但目前影响中国电子竞技发展最重要的因素,仍是相关人才的不足。在电竞人才培养方面,光环下的职业电竞选手便是未来最受关注的群体。

  业内人士认为,我国已经成为世界上最具影响力和最有潜力的电子竞技市场,同时对于高层次、高水平、高素质的电子竞技选手、电竞战队教练等相关岗位的需求也变得越来越迫切。当下电子竞技教育要培养的不仅是职业电竞选手,更是能满足电子竞技产业职能需求的、具备专业素质的电竞全产业链的复合型人才。

  从事电竞行业的高校毕业生,也算进毕业就业统计,侧面体现了国家对打电竞等新兴职业的认可与支持,对毕业生的人生规划和行业发展,或将产生良性引导效果。

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