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专家称游戏成瘾会造成大脑损伤?“游戏成瘾”可能连病都算不上

自今年9月1日,“史上最严游戏禁令”出台后,“游戏”再度成为热搜常客,活跃在公众视野中,这其中,关于青少年沉迷游戏的话题热度尤其高。

日前,北京回龙观医院主任医师牛雅娟在接受采访时称,长期沉迷网络游戏,将改变大脑结构。但在采访中,她始终未表明玩游戏究竟是如何改变大脑结构的科学研究或依据来源,也不曾透露研究结果或局限性等因素。

这一观点在网络流传后,引起大量关注的同时,也引发一些业内人士的争议。事实上,国际高校及权威机构早在近10年前,就已经得出结论,将网络游戏成瘾视为精神疾病,是缺乏科学依据的。而所谓“改变大脑结构”,可能只是断章取义的文字游戏。

针对这一观点,有以下三点疑问,想和大家一同探讨。

问题一:“游戏成瘾”到底是不是一种病?

“游戏成瘾”什么时候就成了一种病?先给大家做个小科普。

世界卫生组织2019年5月25日召开第72届世界卫生大会,会上通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将称为“游戏障碍”电子游戏上瘾行为列为疾病。在《美国精神障碍与统计手册第五版》(简称DSM-V)中,并没有把它明确列为一种疾病,而是将其归结为一种精神障碍。DSM-V表示,网络游戏成瘾并不由时长决定,而是由是否对其它活动丧失兴趣、是否用游戏调节情绪、是否对人际关系或者工作(学业)产生负面影响等多个维度判断。

但需要指出的是,在学界游戏成瘾是否为精神疾病,一直是争议极大的话题。

一些学者指出,所谓的游戏成瘾,很多时候更是一种有效应对压力的机制,并不是病。早在2018年,来自欧美36个高校和机构的心理学、脑神经科学、精神病学、社会学等领域的专家学者联合发表了一篇文章,引用了数十篇文献指出,目前网络游戏成瘾的定义并不具有普适性,它可能被严重夸大了,符合游戏成瘾诊断标准的行为也并不一定导致其它精神疾病,因而把网络游戏成瘾视为精神疾病是缺乏科学依据的。

同时,更有研究表明,玩游戏甚至可能有益大脑发育。2014年4月16日,电子科技大学神经信息教育部重点实验室宫殿坤博士及其团队,发表了《动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性》的论文,并刊登在国际顶级刊物《科学报告》上。宫殿坤博士及其团队召集了80余位游戏玩家,并将其分为专业组(至少6年以上动作游戏经验,多为专业竞技选手)和业务组(不到1年动作游戏经验)。经过2年时间的实验研究,他们发现:与业余玩家相比,专业玩家的岛叶中,大脑神经元数量有明显的增加,且功能连接性有明显增强。岛叶是大脑皮质的一部分,位于大脑的中心位置,是“全脑信息整合交换机”。这一实验结果表明,玩动作竞技游戏可能提高了注意和感觉运动功能。此外,还有研究发现,玩游戏的年限与双侧嗅皮质、海马、枕叶灰质体积正相关,玩游戏反而有益于大脑发育。

自今年9月1日,“史上最严游戏禁令”出台后,“游戏”再度成为热搜常客,活跃在公众视野中,这其中,关于青少年沉迷游戏的话题热度尤其高。

日前,北京回龙观医院主任医师牛雅娟在接受采访时称,长期沉迷网络游戏,将改变大脑结构。但在采访中,她始终未表明玩游戏究竟是如何改变大脑结构的科学研究或依据来源,也不曾透露研究结果或局限性等因素。

这一观点在网络流传后,引起大量关注的同时,也引发一些业内人士的争议。事实上,国际高校及权威机构早在近10年前,就已经得出结论,将网络游戏成瘾视为精神疾病,是缺乏科学依据的。而所谓“改变大脑结构”,可能只是断章取义的文字游戏。

针对这一观点,有以下三点疑问,想和大家一同探讨。

问题一:“游戏成瘾”到底是不是一种病?

“游戏成瘾”什么时候就成了一种病?先给大家做个小科普。

世界卫生组织2019年5月25日召开第72届世界卫生大会,会上通过《国际疾病分类第11次修订本》,首次将称为“游戏障碍”电子游戏上瘾行为列为疾病。在《美国精神障碍与统计手册第五版》(简称DSM-V)中,并没有把它明确列为一种疾病,而是将其归结为一种精神障碍。DSM-V表示,网络游戏成瘾并不由时长决定,而是由是否对其它活动丧失兴趣、是否用游戏调节情绪、是否对人际关系或者工作(学业)产生负面影响等多个维度判断。

但需要指出的是,在学界游戏成瘾是否为精神疾病,一直是争议极大的话题。

一些学者指出,所谓的游戏成瘾,很多时候更是一种有效应对压力的机制,并不是病。早在2018年,来自欧美36个高校和机构的心理学、脑神经科学、精神病学、社会学等领域的专家学者联合发表了一篇文章,引用了数十篇文献指出,目前网络游戏成瘾的定义并不具有普适性,它可能被严重夸大了,符合游戏成瘾诊断标准的行为也并不一定导致其它精神疾病,因而把网络游戏成瘾视为精神疾病是缺乏科学依据的。

同时,更有研究表明,玩游戏甚至可能有益大脑发育。2014年4月16日,电子科技大学神经信息教育部重点实验室宫殿坤博士及其团队,发表了《动作类视频游戏可增加脑岛的灰质体积并增强其功能连接性》的论文,并刊登在国际顶级刊物《科学报告》上。宫殿坤博士及其团队召集了80余位游戏玩家,并将其分为专业组(至少6年以上动作游戏经验,多为专业竞技选手)和业务组(不到1年动作游戏经验)。经过2年时间的实验研究,他们发现:与业余玩家相比,专业玩家的岛叶中,大脑神经元数量有明显的增加,且功能连接性有明显增强。岛叶是大脑皮质的一部分,位于大脑的中心位置,是“全脑信息整合交换机”。这一实验结果表明,玩动作竞技游戏可能提高了注意和感觉运动功能。此外,还有研究发现,玩游戏的年限与双侧嗅皮质、海马、枕叶灰质体积正相关,玩游戏反而有益于大脑发育。

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  • 编辑:唐志钢
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