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网络游戏的危害往往比想象中严重

  网络游戏对中国青少年的危害到底有多大?近日,中国计量大学校长徐江荣在开学典礼上向学生提出忠告时指出:

  中国计量大学于8月29日晚举行2022级新生开学典礼。之后,该校微信公号发布消息称,校长徐江荣以《立大德、善学习、强特色,开启“量大盲盒”》为题,给全体新生上了一堂精彩的“开学第一课”。

  一位大学校长,在新生开学典礼上,给学生提的要求,居然不是好好学习,也不是以后报效祖国,而是让学生不要玩网络游戏。这足以说明了网络游戏对当前大学生的毒害之深远。

  当我看到90%这个数据时,我是完全惊呆了。不知道这个现象能不能引起教育部门和有关单位的高度重视,并采取切实有效的措施来拯救正在和即将陷入网游泥沼中的学子。

  小编真的搞不懂,这个不能产生任何社会效益,只能无限浪费时间,让人沉迷其中难以自拔荒废学业荒废人生的精神鸦片,为什么能够风靡全国?为什么那么多资本不惜巨资也要研发各种游戏,然后再花巨资铺天盖地打广告?

  许多支持网络游戏的人辩解说,我们打游戏不是不误正业,不是荒废人生,我们是把打游戏当成事业,我们靠这个养家糊口,如果玩出水平,我们也会成为明星,我们还可以拿高额奖金,可以搞代言做广告。

  是的,三百六十行,行行出状元。可是,全国这么多人玩游戏,最终有几个玩出名堂的?又有几个能靠玩游戏自食其力的?万分之一,还是十万分之一,甚至百万分之一?而那些作为分母的绝大多数,不过是网游资本的炮灰和韭菜罢了。

  网络游戏危害青少年,最大的罪恶就是资本。逐利的资本,吃人的资本,它们像窥探隐私一样窥探人性,在掌握人性的弱点后,让你像吸食鸦片一样,欲罢不能,前程尽毁。

  去年,有家央媒写了一篇文章,将网络游戏称之为“精神鸦片”,后来不知是资本操作,还是压制,最后居然删除。然后接着网上就出现了不少为网游说好话洗地辩解的文章。

  让人稍微看到点曙光的是,后来国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

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