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时隔三十年之后MSX2个人游戏用PC迎来了后继者

  微软的MSX PC将要复活了,原作团队正计划将MSX3推向市场。MSX个人电脑严格意义上算游戏机,它也是后来小霸王游戏机的灵感来源。在MSX上出过许多知名游戏,包括早期的合金装备。

  MSX PC是微软日本同ASCII公司的联合项目,世界范围相当小众的电脑,不过在日本售出超过700万台。同许多PC先行者一样,MSX试图建立一个标准的PC架构,就像成为录像带标准格式的VHS一样。

  第一台MSX机器由三菱制造,于1983年10月在日本推出,然后有了MSX2,小岛秀夫的《合金装备2》也是在上面发行。MSX2不如1代的成功,不过在当时也深受用户的喜爱。

  ASCII公司的创始者是工程师西和彥和松下R&D的Kazuyasu Maeda。MSX出过四代硬件,最后一代是1990年的MSXTurboR,到1993的时候停产,而线电脑从未发行过。

  ASCII公司在2008年同MediaWorks合并,而联合创始人西和彥现在正与D4 Enterprise合作,准备在今年的晚些时候推出独立的MSX3电脑。

  D4 Enterprise是一家从事游戏保存业务的日本视频游戏发行商,运营着EGG计划,该计划的目标是让MSX游戏在各种现代平台上运行,他们积极参与了MSX3的项目。

  MSX3有一个基于Arm的CPU,支持C、Python和LISP语言。该项目最初只是MSX的扩展硬件,用于MSX和MSX2的插槽,现在作为独立设备发行,并配有DVD/蓝光光盘的可选托架插槽

  MSX3能够向下兼容,许多旧的MSX游戏能在新机器上运行。系统放弃了旧的z80和r800 编码,只在高级工具上编写64 位VM代码,实现二进制的兼容性。

  MSX3的更多详细信息将在今年夏季发布,Nishi表示到年底会推出三款产品,MSX Engine 3、专业和轻量级的键盘、独立的MSX 3 IOT 盒。

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